Reto. En el verano de 2016 Pokémon GO se convirtió en un fenómeno global de la noche a la mañana. Había una ventana enorme y muy breve para liderar la conversación.
Ejecución. Fui el primer canal de España en publicar contenido del juego, con la serie «Las Pokeaventuras de OliSR», que mezclaba la jugabilidad con narrativa y cinematografía propia en lugar de un gameplay sin más.
Resultado. La serie saltó a los medios: apariciones en Cuatro, Antena 3, La Sexta y Televisión Española, y una entrevista en la Cadena SER sobre el fenómeno.

